什麼是使用者經驗?
使用者經驗就是使用者了解、參與、使用和體驗產品及服務的過程。
使用者經驗設計就是運用使用者經驗概念為核心的設計流程。
行動商務的部分:
使用者經驗設計就是運用使用者經驗概念為核心的設計流程。
行動商務的部分:
1.行動裝置(例如:手機)連結了消費者與產品。
2.手機重新定義了送貨地點。
這裡提出一個很重要的點,如何把零碎時間變成購物時間?
想像一下你走在公園哩,突然想喝一杯熱咖啡,打開手機下單,幾分鐘後一杯熱咖啡就送到手中...
3.把消費者從電腦面前帶到店裡面。 在網路上看到有興趣的商品進而到店裡了解、試用、比價。
4.把消費者從實體店帶到網路店。
開設網路商店(PC版、行動版、APP版),讓消費者不須出門或把已出門的消費者再拉回網路上進行消費行為。
2.手機重新定義了送貨地點。
這裡提出一個很重要的點,如何把零碎時間變成購物時間?
想像一下你走在公園哩,突然想喝一杯熱咖啡,打開手機下單,幾分鐘後一杯熱咖啡就送到手中...
3.把消費者從電腦面前帶到店裡面。 在網路上看到有興趣的商品進而到店裡了解、試用、比價。
4.把消費者從實體店帶到網路店。
開設網路商店(PC版、行動版、APP版),讓消費者不須出門或把已出門的消費者再拉回網路上進行消費行為。
5.Cross-Channel Shopping。
實體店面業者需要了解使用者拿手機在你店面裡做什麼?
可能是上店家網站、上對手店家網站或是比價網站。
6.提供行動網購目標族群所需的價值。
現在網路商店多鎖定女性,販售服飾配件或美妝保養為主。資料上顯示女性瀏覽網站時間長,喜歡漫無目的的瀏覽,然後在瀏覽的過程中發現需求,屬於衝動性消費;男性屬於需求性購買,偏好理性方式了解產品。也指出手機螢幕小,其實並不是一個很好瀏覽的平台,但是一個好的分享平台以及隨時查詢資訊的好平台。
網路應用的挑戰,資訊透明,品牌正負評價公開,形像難掌控;網路應用過於創新,消費者可能尚未準備好體驗新服務等等問題。
實體店面業者需要了解使用者拿手機在你店面裡做什麼?
可能是上店家網站、上對手店家網站或是比價網站。
6.提供行動網購目標族群所需的價值。
現在網路商店多鎖定女性,販售服飾配件或美妝保養為主。資料上顯示女性瀏覽網站時間長,喜歡漫無目的的瀏覽,然後在瀏覽的過程中發現需求,屬於衝動性消費;男性屬於需求性購買,偏好理性方式了解產品。也指出手機螢幕小,其實並不是一個很好瀏覽的平台,但是一個好的分享平台以及隨時查詢資訊的好平台。
網路應用的挑戰,資訊透明,品牌正負評價公開,形像難掌控;網路應用過於創新,消費者可能尚未準備好體驗新服務等等問題。
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